雜筆:學測的結束/關於遊戲/跑步的體感/多崎作的和諧
已經有好幾個禮拜,每周的六或日的晚上,盯著空白的頁面空想。 週記到現在,已經是個不定型,無法定位的形體。承擔著自己某種期待,卻也因某定程度的完美主義,使生活中的素材無法被轉譯成自己期望的模樣。規律的生活——從正常作息的角度而言,大概並非如此——固定化自己每日的行動,從泰勒的角度而言是種效率的提升,卻在反面削減了生活中,某種靈性的、滋養的成分。周末沒有安排,過去的情形是對「要做什麼」沒有頭緒或管道,現在反倒比較像想做的事情太多,卻又好像都不是最好的選擇,而猶豫著。 大概算是有餘裕的象徵,卻也感覺空虛的。 - 星期一是學測的結束,家中的弟弟要去考試,也有認識的學弟妹要上考場,從體感而言,反而比起上一次的學測來的靠近些。原以為自己的搜尋引擎會被推播一些學測相關的新聞,結果到結束都沒有出現,頂多在朋友的現實動態看到相關的片段。在家裡睡午覺的同時,想著今天沒人在家,才想起弟弟是去考試的事實。比起自己當時上考場前的緊張,甚至有些肅殺的氣息,這次的學測似乎比段考還悠然。 學測,到頭來已經與我無干了,這樣的一個感覺。 - 過去還有在跟 路 的直播的時期,從過年紅包場和生日場抽到過兩次的紅包,steam也因此累積了400塊的錢包。但大概是跟遊戲沒什麼緣分,這400塊從國中一路放到了現在,一毛都沒有花去。 數年前(大概7年前了吧)曾經在桃園機場待機的時刻,看到一款試玩的賽車遊戲。比起一般在賽道上進行的模式,第一次看到採用開放地圖的賽車遊戲。當時玩得很開心,但心中有一個定型的模板,覺得對當時連買Minecraft都再三懇求才同意的我們家來說,買一款看起來這麼精良的遊戲大概是沒有可能。 直到最近,偶然看到遊戲評測時知道了遊戲的名稱,隨手查了發現steam上特價不到300塊,於是就買了下來。 為了清出遊戲空間,把原神卸載了,花了一個下午嘗試再嘗試。 結果第一次用了steam的退貨系統,說真的還挺方便的,下午退貨晚上就收到成功通知了。 真不知道是第幾次覺得自己電子設備的效能差了。...